虛擬貨幣包括比特幣BTC是一種零和博奕遊戲
2017/11/23比特幣單價已經超過8200美元 ,
去年價格只有600美元左右 漲了1366% =13倍
什麼叫做零和博弈?
賺錢的人和賠錢的人相加的總金額等於0
這就類似能量守恆定律一樣,現金和財富等實體價值有一個守恆量
如果有人投資虛擬貨幣賺了100萬,那麼一定有賠了-100萬
正+100萬和負-100萬相加等於零,因為虛擬貨幣的內在價值=0
在股市投資炒短線的人也是這樣,在短時間內不可能憑空增加大量現金
因為現金是「守恆的量」類似質量守恆,不可能憑空增加,在一個封閉系統內
有人賺1塊錢一定會導致有人陪1塊錢,所以有人如果說股市泡沫暴跌憑空消失了XXX億
那是因為他不懂股市,財富從來就沒有憑空消失掉,股市從來也沒有蒸發,只是被轉移了
,只是散戶的資金被轉移了到了專業投資人和專業投資機構手上
那麼你會說股價暴跌前和暴跌後「總市值」的確減少了阿? 怎會沒有憑空減少呢
所謂的總市值只不過是每股價格*每股數量=總市值
但是這個「每股數量是一個守恆量」是一種存量的概念
但是市場上當下的流通量相比存量是非常微小的,而「價格是被流量決定的」而不是存量決定的
也就是股市交割帳戶的資金依然是「守恆量」只是散戶的現金被轉移到專業投資人身上
假設有100個人在股市裡存100元 那種共就有100*100=10000元資金
但是價格是由「 最後一個人購買的價格」決定的邊際價格
第一個人拿出100元購買數量X單位的股票, 總共有100/X=流通量在市場上
第二個人拿出100元購買 願意出 20%的溢價購買也就是說價格上漲了20%
但是他的100元只能購買100/1.2X的數量因為價格上漲了,後來又上漲了30%
第三個人購買100元 他只能購買100/(1.2*1.3*X)的數量,後來又上漲50%
第四個人購買100元 他只能購買100/(1.2*1.3*1.5*X)的數量
到了第五個人手上又購買了100元,假設泡沫破掉了
但是這時候市場上的「現金存量」並沒有減少 ,只是早期購買的人是以低價購買
價格會不斷升高只是流量造成的.................最後一個人的邊際購買力決定最後一棒價格
你可以看到第四個人當時已經以遠高於第一個購買者1.2*1.3*1.5倍的價格在購買
但是他的同樣的100元資金能夠購買的購買量是比第一個人更少的
但是所有賺錢的人和賠錢的人相加=0 這就是「零和博弈」的賭博遊戲
所以總市值是虛擬的,以貨幣銀行學或類似概念來分析就會發現
100元*100人=10000元現金就好比是央行的基礎貨幣或高能貨幣
那1.2 和1.3倍 1.5倍的追價 就好像「貨幣乘數」一樣把「總市值」給放大了
這時候第一個購買的人大賺, 第二個購買的人小賺
第三個購買的人小賠 , 第四和第五個購買的人大賠
把這5個人的現金相加, 還是等於10000元沒有消失
財富從來就不會憑空消失 ,他只是被轉移了
不斷炒作比特幣和類似的東西最終會引來一個旁市泡沫和騙局
引起金融風險,央行和金融監管機構(如金管會這類)會最終一定會出手監管
我不是說區塊鏈技術沒有價值,只是很多人並不是因為看好區塊鍊技術而購買比特幣
那是因為比特幣從10美元漲到8000美元,許多人想要進行投機造成的價格上漲
這是一種不公平的龐市泡沫騙局,會導致早期購買的人脫手之後大賺,而晚近入的人大賠
還有很重的第二點 比特幣根本不是去中心化貨幣
因為區塊鍊技術雖然「早期能夠在網路上分善式處理」的方式
但一開始是用CPU挖礦 ,後來是用GPU在後來用FPGA(可程式邏輯電路)
再到後來就變成效率更高的ASIC礦機來挖礦,
這種專業設備根本不是PC和一般家用電腦能夠負擔,只能交由專業的公司來挖礦。
而比特幣礦池的ASIC大規模集中運算讓風險變高
所以「比特幣不是去中心化的貨幣」,而是算力集中在大型挖礦企業中的集中式貨幣
再來是電力成本也不支持比特幣在家用電腦中挖礦
許多國家的電能成本高 ,例如德國每度電KWH單價比冰島高出10倍
這也會導致挖礦機最終出現規模經濟和集中化趨勢
即使是以太訪ETH並不是類似比特比以SHA-256算法處理,Ethash更適合GPU挖礦
但是ETH最終在電力成本優勢上也是無法與專業的礦商競爭
而人人都能生產供給增加會降低貨幣的價格和供給量降低,這是由虛擬貨幣的算法決定的
但總算力增加就會減少貨幣供應,所以這最終還是一場極不公平零和博弈的遊戲